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2019年の後半に、私にとって 「大当たり」 となったゲームが発売されました!! [ゲーム関係]

久しぶりの 『ゲーム関係』 のカテゴリーの記事となります





この記事を書くにあたって このブログを長くお休みをする前の最後に書いた

テレビゲームができなくなってきました・・・

という記事の内容を忘れてしまったため

読み返してみました



上記のリンク先の記事の投稿後から 現在にかけて

私が持っていたゲームソフトについて 考え 悩みぬいたあとで

いくつかのゲームソフトを手放すことに至ったので

少しだけ そのことから書いてみます



まずは 『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』 についてですが

このソフトは カワイイ甥っ子くんのお兄ちゃんのほうがプレイしてみたい ということで

お兄ちゃんのほうに貸してあげていました



それだけでは 弟くんのほうに不公平となってしまうので

弟くんでも プレイすることができるかな?という想いと

弟くん自体も 興味があったようなので

『星のカービィ スターアライズ』 を貸してあげました



両ソフトを貸してから 数ヶ月が経った つい最近のこと



考えてみたところ

返ってきても もうプレイはできないだろうなぁ という気持ちと

返ってきても もうプレイはしないだろうなぁ というふたつの気持ちが出てきたので

妹に言って 両ソフトを それぞれにプレゼントをする という決断をして

妹には悪いと思いましたが

妹の良いと思ったタイミングで プレゼントのことを ふたりに伝えてもらうことにしました



ほんの数日前に LINEで妹とやり取りをしていると

最近 ふたりに言ってくれたとのこと



基本的に私は 好きなモノに愛着心が湧くようなことがあっても

自分にとって必要のないモノや 手放すとなったモノに関しては

未練のような気持ちが 一切ない状態になるので

ふたりが仲良く 楽しくプレイしてくれればと 思っていました



妹から聞いた話では

誕生日や お祝いごとがあるわけでもないのに

私が 自分自身に必要のなくなったモノを ときどき カワイイ甥っ子くんたちにもらってもらうので

甥っ子くんたちは 私のことを 神様のように感じているのだとか



まぁ 我が家に遊びに来てくれたときには

いつも かなり厳しく接していたり

良くない行動や 言ってはいけない言葉遣いをした際には 毎回注意をしているので

私は きっと 口うるさい 怖いオジサンと思われていて 嫌われているのだろうなぁと

勝手に思っていたので アメとムチではありませんが

これはこれで良いのかなぁと 感じました



その他のゲームソフトに関しても 一度見直しをして

このゲームは 今後プレイしなくても 作品が好きだから 取っておこう と思える作品以外は

必要がないソフトだと思うことにして すべて処分 (売りに出すことです) してしまいました



そのようなことがあり その当時に持っていたソフトは 整理されたワケなのですが

毎週 ゲーム雑誌を購入して 新作をチェックすることは 欠かさず行っていました



そんなとき 雑誌の表紙のイラストが 目に留まりました



普段だったら 雑誌の表紙のイラストを マジマジと見ることなどありはしないのですが

そのイラストだけは 私に 強烈なインパクトを与えました



イラストを見た方によって 普通のイラストに感じるかどうかだと思いますが

その雑誌のリンクを貼りますので 興味がある方は リンク先から 表紙のイラストを見てみてください



この雑誌の このイラスト



いつもの私だったら 本当によく見ることはなかったでしょう



何に惹かれたのかというと 真ん中に描かれている 主人公の少女の太ももです



私は 特に 太ももフェチというモノは持ち合わせていないのですが

このイラストに関しては くぎ付けになってしまいました



この当時は 部屋に戻ってくると このイラストを よく眺めていたものです



雑誌の中の情報によると 『アトリエシリーズ』 の最新作ということで

『アトリエ』 という作品のシリーズモノがあることは知っていたのですが

これまでに一度もプレイをしたことがありませんでした



しかし 今回は オカシな話ですが 太ももが頭から離れない



そこで とりあえず 一度購入してみることに

 

『通常版』 や 『限定版』 など いくつか発売されたようですが

私は 画質優先と考え プレイステーション4版の 一番値が張る商品を購入しました



いつもだったら GEOさんにて予約購入させていただくのですが

今回は 雑誌や ホームページなどの情報を いろいろと吟味した結果

一番 たくさんの特典が付いてくると感じたエビテンさんにて 予約注文をさせていただきました



発売日になって 時間指定で夜に設定をしていたので

夜になってから届いたのですが

いつもだったら 新作のゲームを購入しても 数日間プレイすることはなく

気持ちが落ち着いたときにプレイをします



しかし この作品は スグにプレイを開始しました



最初は 初めての 『アトリエシリーズ作品』 ということもあってか

ストーリーの途中に表示される チュートリアルを読みながら

読んでもわからない場合は とりあえずやってみるということを繰り返し プレイしていきました



我が家には 私の部屋に プレイステーション4 プロがあり

1階に 通常のプレイステーション4が置いてあるので

両方のゲーム機で それぞれプレイをしたあとで セーブデータをアップロードして

共有をすれば 1階でも 部屋でも 続きをプレイすることができたのですが

私の場合は これでも どうもプレイがしにくい感覚がありました



何故かというと プレイステーション4の場合は 1階にしても 部屋にしても

その場でしかプレイができないという制約のようなモノがつきまとうためです



そのため ストーリーは 少しは進んでいたものの

1週間も経たずして NINTENDO SWITCH版を購入し直すことに



プレイステーション4版のソフトは ケースに入れて

大切に保存しておくことに決めました



しかし このとき どこのゲームソフトを扱っているお店屋さんに行っても

スイッチ版のソフトは売り切れ状態



大事なことを書き忘れていましたが このソフトの名前は

『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 です



仕方がなかったので ダウンロード版を購入することに



ダウンロード版は もともと購入する気がなかったので

スイッチの本体にて 任天堂さんのダウンロード販売のページを開いて 初めて知りましたが

ダウンロード版で 『デジタル・デラックス版』 を購入すると

パッケージ版では手に入らない衣装だったり 初期時にとても役に立つアイテムだったりが付属するのですね



中古ソフトを出したくない対策だと思いますが

こういうところが 購入者のことを考えない商売にしか見えず

ゲーム会社に不満を持つことにつながるのですけれどね・・・



ただ 今回は 『デジタル・デラックス版』 を購入したことで

付属してきた衣装の中に 私の好みのモノがあったので

どうせだったらと 衣装を変更できるキャラクターは全員 初期衣装から変更して プレイをしました



スイッチ版に変更したことで どこでもプレイが可能になったことは

私にとって とても大きかったです



スイッチ版を始めてから 一週間ほど経過したころに

当時 今後発売配信予定のダウンロードコンテンツすべてをお得に購入することができる

シーズンパスが発売されました



今どきのゲームでは当たり前のダウンロードコンテンツになるのですが

個別に購入するよりもお得であるとはいえ 価格が・・・ 高い・・・



普通のゲームだったら 高い価格設定には 怒りしか湧いてこないのですが

この 『ライザのアトリエ』 は 私にとって 普通のゲームではありませんでした



先に書きましたが 太もも目当てで購入をしたゲームです



しかし いざ実際に ゲームをプレイしてみると

ストーリーが私好みで キャラクターも嫌いなキャラクターはひとりもいない



何より このゲームは3週間弱かかってクリアまで行けたのですが

毎日ずっとプレイしていても 精神的に全然疲れることがありませんでした



私は ゲームをプレイする際は 雑誌の情報はほぼ読まず

できるだけ 何も知らない状態でプレイをしていき

ストーリーが進むにつれて この人物は実は悪い人物なのではないか?など

勝手に想像しながら 楽しむプレイスタイルでいるのですが

いざストーリーをクリアしてみると

出てくるキャラクターに イヤな人物や 悪い人物が まずいません



それに 誰かを傷つけるような描写も ほぼありません



敵となる魔物が可愛く思えてしまうようなグラフィックも 良かったと思います



RPG (ロール・プレイング・ゲームのことです) で

このような内容のゲームは 今の時代では珍しいのではないかと感じました



このゲームは 一応 対象年齢が 『12歳以上』 となっているものの

内容やストーリーが理解できて 楽しんで遊ぶことができるのであれば

子供にもオススメしたいと思える作品です



今回 初めて 『アトリエシリーズ』 をプレイしましたが

錬金術を重視した内容のシリーズのため

自分に必要なモノだったり 強い武器や防具だったり 村人から依頼されるものだったりを

自分のアトリエに行って 調合をして作る必要があります



いろいろな場所に行って 素材を採取してからの調合になるワケですが

調合をすることで 調合用のレベルが上がっていくシステムや

調合そのものが 初めてプレイする私にとっては とても新鮮で ものスゴク楽しめました



ただ RPGでは ほぼない機能になるのですが

せっかく ストーリーが良いのに クリアをしても

ゲームのストーリーに関するムービーや サブイベントなどを見返す機能がないのは とても残念です



現在の私は ダウンロードコンテンツで配信されたすべての個別ストーリーをクリアして

敵がものスゴク強く設定をされている 追加マップもクリアをして

配信される予定のダウンロードコンテンツの詳細が発表された際に

とても楽しみにしていた 全員のキャラクターの水着衣装が配信されるのを待ち

配信された その日から 全員を水着衣装に変更して 2週目をプレイしていて

楽しめたストーリーをいつでも見返すことができるように プレイ中はずっと録画をして

ストーリーや サブイベントなどを 録画をした動画を編集して

ひとつのゲームプレイ動画として 作成保存することに凝っています



まさか 2019年の後半に ただ太ももが目当てで購入を決意したゲームが

私にとって とても大切な 大当たりのゲームになるとは思いもしませんでした



できることなら エンディングが 私には とても寂しい終わり方のように感じられたので

またみんなで冒険ができるような 続編を作っていただければと思います



2019年も もう終わりという このときに

最高に楽しむことができたゲームを どうもありがとうございました!

という気持ちです





いつもの如く 長文になってしまいましたが

このゲームの主人公であるライザという少女



ライザの太ももが気になった方は どうやら 私だけではないよう



本当かどうかはわかりませんが 『太ももゲーム』 と呼ぶ方もおられるのだとか



私が感じた感覚は 特にオカシなことではなかったのかもしれません





最後に



最近では アニメ作品や アニメ映画だけではなく ゲームの声優さんとしても

俳優の方や 女優の方 お笑い芸人さんや タレントさんの起用がある場合が増えてきていると思います



うまい方だったら違和感なくプレイができるのですが

正直 ヘタな方のほうが多いと思えます



そういう方のことを 『声優』 とは呼びたくはありませんし

せっかくのゲームを台無しにするなよ!と 冷めてしまうこともあります



最近の声優さんに詳しいワケでもない私が書くのも何なのですが

『ライザのアトリエ』 は 多分 本職の声優さんのみで作られたゲームだと思います



声優さんの良さも 作品に大きな影響を及ぼすことを忘れずに

これからも 良い作品を作っていただきたいです




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